【ポケカ初心者向け】アローラ ナッシーはどんなカード?使い方をやさしく解説(30th CELEBRATION収録)

 

ポケモンカードには、たくさんのエネルギーをつけることで力を発揮するポケモンがいます。

30th CELEBRATIONに収録されるアローラ ナッシーも、そのようなカードの一枚です。

アローラ ナッシーは、草エネルギーが6個以上ついていると、特性「スケールアップ」によって最大HPが400になります。

さらに、ワザ「メガドレイン」では150ダメージを与えながら、自分のHPを50回復できます。

ただし、最大HP400を活かすには草エネルギーを多くつける必要があるため、エネルギーの集め方や維持の仕方が重要です。

この記事では、30th CELEBRATION収録のアローラ ナッシーがどんなカードなのか、基本情報から使い方、強み、意識したい点まで、ポケカ初心者の方にも分かりやすく解説します。

 

アローラ ナッシーの基本情報

まずは、アローラ ナッシーの基本情報を確認していきましょう。

 

アローラ ナッシーのカード情報

アローラ ナッシーは、タマタマから進化する1進化ポケモンです。

1進化
タマタマから進化
草タイプ
HP150
弱点:炎タイプ
抵抗力:なし
にげる:無色エネルギー4個

大きな特徴は、特性「スケールアップ」とワザ「メガドレイン」です。

 

特性「スケールアップ」

「スケールアップ」は、このポケモンに草エネルギーが6個以上ついているなら、このポケモンの最大HPが「+250」される特性です。

通常のHPは150なので、草エネルギーが6個以上ついていると、

HP150+250=最大HP400

になります。

最初からHP400というわけではなく、草エネルギーを6個以上つけることで最大HP400になるのがポイントです。

そのため、ベンチで育てている段階でも、草エネルギーが6個以上ついていれば「スケールアップ」が働きます。

 

ワザ「メガドレイン」

「メガドレイン」に必要なエネルギーは、草エネルギー1個と無色エネルギー3個の合計4個です。

150ダメージを与えたあと、自分のHPを50回復します。

つまり、

150ダメージ+自分のHPを50回復

というワザです。

ここで覚えておきたいのは、「メガドレイン」は草エネルギー6個がなくても使えるということです。

4個のエネルギーを用意できれば攻撃できます。

 

アローラ ナッシーはどんなカード?

アローラ ナッシーは、エネルギーを多くつけて耐久力を高め、回復しながら戦うアタッカーと考えると分かりやすいでしょう。

草エネルギー6個以上で最大HP400になり、「メガドレイン」で150ダメージを与えながら50回復できます。

そのため、一撃の大きなダメージだけで戦うというより、高い最大HPを活かして場に残り、攻撃と回復を繰り返しながら戦うことを狙いやすいポケモンです。

また、非exなので、きぜつしても相手に取られるサイドは1枚です。

 

アローラ ナッシーの使い方

ベンチで育ててエネルギーを集める

まずはタマタマを場に出してアローラ ナッシーに進化させ、ベンチでエネルギーをつけて育てていくのが基本です。

4個のエネルギーをつければ「メガドレイン」が使えるようになります。

さらに草エネルギーを6個以上まで増やせれば、「スケールアップ」によって最大HP400を狙えます。

6個以上の草エネルギーをつけて育てるには時間がかかるため、アローラ ナッシーを中心に戦うなら、エネルギー加速を活用して育てることも考えたいところです。

 

最大HP400を活かして戦う

草エネルギー6個以上まで育てたら、最大HP400を活かして戦います。

例えば、

草エネルギー6個以上をつける

最大HP400になる

バトル場で「メガドレイン」を使う

150ダメージを与えながら50回復

という流れです。

ただし、必ず6個までエネルギーをつけてから攻撃する必要はありません。

状況によっては4個のエネルギーで「メガドレイン」を使い、攻撃を始めることもできます。

 

草エネルギーは6~7個を意識したい

アローラ ナッシーを中心に戦う場合は、草エネルギーをどのように集めるかも重要です。

「スケールアップ」の条件は草エネルギー6個以上なので、まずは6個が一つの目安になります。

ただし、6個ぴったりだと、そこから草エネルギーを1個トラッシュされた場合、5個になって「スケールアップ」の条件を満たせなくなります。

そこで、7個まで草エネルギーをつけておくという考え方もできます。

7個あれば、1個トラッシュされても6個残るため、最大HP400を維持できます。

ただし、エネルギーを増やすほど攻撃までに時間がかかります。

そのため、いつでも7個までつけるというより、相手の動きや自分のエネルギー加速の状況を見ながら、6個で攻撃するか、7個まで増やすか判断するとよいでしょう。

 

エネルギー加速を活用して育てたい

アローラ ナッシーをしっかり育てる場合、草エネルギー6~7個は決して少ない数ではありません。

そのため、アローラ ナッシーを中心に戦うデッキでは、草エネルギーをある程度確保しておきたいところです。

ただし、草エネルギーをたくさん入れればいいというわけではありません。

エネルギー加速やエネルギー回収の手段が充実しているなら、基本草エネルギーを大量に入れなくても、アローラ ナッシーに必要なエネルギーを集められる場合があります。

反対に、基本的に手札からエネルギーをつけるだけで育てるなら、草エネルギーが少なすぎると6~7個まで集めるのが難しくなります。

そのため、「草エネルギーを何枚入れるか」だけではなく、「6~7個の草エネルギーをどうやってアローラ ナッシーに集めるか」まで考えてデッキを組むことが大切です。

 

アローラ ナッシーの強み

条件を満たせば最大HP400になる

最大の特徴は、やはり「スケールアップ」です。

草エネルギー6個以上という条件はありますが、1進化・非exポケモンで最大HP400を狙えるのは大きな特徴です。

 

150ダメージを与えながら50回復できる

「メガドレイン」は150ダメージだけでなく、自分のHPを50回復できます。

最大HP400の状態なら、高い最大HPを活かしながら回復できるため、粘り強く戦いやすくなります。

 

非exなので、きぜつしてもサイド1枚

アローラ ナッシーは非exなので、きぜつしても相手が取るサイドは1枚です。

草エネルギーをたくさんつける手間はありますが、相手に取られるサイドが1枚という点は、アローラ ナッシーを使ううえで大きなポイントになります。

デッキによってはメインアタッカーとして、ほかのポケモンと組み合わせればサブアタッカーとして使うことも考えられます。

 

アローラ ナッシーを使うときに意識したい点

草エネルギーを1個失ったときはダメージ量にも注意

「スケールアップ」は草エネルギー6個以上が条件なので、6個から5個になると最大HPは400から150に戻ります。

ただし、1個失ったら必ずきぜつするわけではありません。

例えば100ダメージしか受けていない状態なら、最大HPが150に戻ってもきぜつはしません。

その後、草エネルギーを1個つけ直して6個に戻せば、再び最大HP400になります。

一方で、200ダメージを受けている状態で草エネルギーを1個失った場合は、最大HP150に対して200ダメージを受けているため、きぜつにつながります。

そのため、エネルギーの数だけでなく、受けているダメージも意識しておきたいカードです。

また、エネルギーを1個失う可能性を考えて、あらかじめ草エネルギーを7個つけておくのも一つの方法です。

7個あれば1個トラッシュされても6個残るため、「スケールアップ」を維持できます。

 

にげるエネルギー4個が重い

アローラ ナッシーのにげるエネルギーは4個です。

草エネルギーを6個以上つけている状態で通常の「にげる」を使うと、4個のエネルギーをトラッシュすることになります。

すると草エネルギーが6個から2個になり、「スケールアップ」の条件を満たせなくなります。

さらに、すでに大きなダメージを受けている場合は、最大HPが150に戻ったことで、きぜつしてしまう可能性もあります。

そのため、ベンチに戻したい場合は、ポケモンいれかえなど、エネルギーをトラッシュせずに入れ替えられる手段も考えたいところです。

ただし、HPが少なくなったからといって、必ずアローラ ナッシーを逃がす必要があるわけではありません。

非exなので、きぜつしても相手が取るサイドは1枚です。

状況によっては、そのまま「メガドレイン」を使って戦い、きぜつするまで戦わせるという判断もできます。

 

きぜつした後のエネルギーも考えたい

アローラ ナッシーがきぜつすると、ついているエネルギーもトラッシュされます。

6個以上の草エネルギーをつけていた場合は、大量のエネルギーを一度に失うことになります。

そのため、アローラ ナッシーを中心に戦うデッキなら、トラッシュした草エネルギーを回収する手段も考えておきたいところです。

例えば、

1体目のアローラ ナッシーで戦う

きぜつして草エネルギーがトラッシュされる

草エネルギーを回収する

2体目のアローラ ナッシーを育てる

という流れです。

アローラ ナッシーをメインにするデッキなら、次の1体まで考えておくことで、再び最大HP400を狙いやすくなります。

 

アローラ ナッシーはメインアタッカーとして使える?

アローラ ナッシーは、メインアタッカーとして使うことも考えられます。

ただし、草エネルギー6個以上を集める必要があるため、どんなデッキでも簡単に使えるわけではありません。

エネルギー加速によって草エネルギーを集めやすい構築なら、

最大HP400+150ダメージ+50回復+非ex

という特徴を活かして、アローラ ナッシーを中心に戦うことも考えられます。

一方で、ほかのアタッカーと組み合わせてサブアタッカーとして使うこともできます。

そのため、アローラ ナッシーはデッキのエネルギー加速や戦い方に合わせて役割を決められるカードと考えるとよいでしょう。

 

まとめ

30th CELEBRATION収録のアローラ ナッシーは、草エネルギーを多くつけて育てることで、高い最大HPを活かして戦える非exアタッカーです。

草エネルギー6個以上で最大HP400になり、「メガドレイン」では150ダメージを与えながら50回復できます。

一方で、草エネルギー6個以上を集めるのは簡単ではありません。

そのため、アローラ ナッシーを中心に戦うなら、エネルギー加速やエネルギー回収を活用しながら、必要な草エネルギーを安定して集められるようにしたいところです。

また、6個ぴったりではエネルギーを1個失っただけで「スケールアップ」の条件を外れてしまうため、状況によっては7個までつけておくことも考えられます。

にげるエネルギーも4個と重いため、エネルギーを大切にしながら戦うことも重要です。

それでも、非exで最大HP400を狙いながら、150ダメージと50回復を使って粘り強く戦えるのは、アローラ ナッシーならではの特徴です。

エネルギーをどうやって集めるか、6個で攻撃するのか7個まで育てるのか、失ったときにどう立て直すのか。

そこまで考えながら使うことで、アローラ ナッシーの面白さをより引き出せるでしょう。

 

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