
ポケモンカードには、手札の枚数をそのまま攻撃につなげて戦うポケモンがいます。
拡張パック「メガシンフォニア」に収録されているフーディンは、手札が多いほど大きなダメージを狙える「ハンドパワー」が特徴のポケモンです。
「ハンドパワー」は超エネルギー1個で使うことができ、自分の手札の枚数×2個ぶんのダメカンを相手のバトルポケモンにのせます。
このデッキでは、フーディンをベンチで育てながら、「サイコドロー」などで手札を増やし、「ハンドパワー」のダメージにつなげていきます。
この記事では、メガシンフォニア収録のフーディンの基本情報やデッキのコンセプト、回し方、強み、意識したい点をポケカ初心者向けにやさしく解説します。
フーディンの基本情報
まずは、メインアタッカーとなるフーディンの基本情報を見ていきましょう。
フーディン
2進化 / ユンゲラーから進化 / HP140 / 超タイプ
弱点:悪タイプ
抵抗力:闘タイプ-30
にげる:エネルギー1個
フーディンは2進化ポケモンなので、ケーシィからユンゲラー、そしてフーディンへと進化させる必要があります。
HPは140なので、相手の攻撃によって一度にきぜつする可能性があります。
一方で、にげるために必要なエネルギーは1個なので、状況に応じてベンチへ戻しやすいポケモンです。
特性「サイコドロー」
フーディンは特性「サイコドロー」を持っています。
自分の番に、このカードを手札から出して進化させたときに1回使うことができ、自分の山札を3枚引きます。
フーディンへ進化することが、そのまま手札を増やすことにもつながるのが特徴です。
ワザ「ハンドパワー」
「ハンドパワー」は、超エネルギー1個で使えるワザです。
自分の手札の枚数×2個ぶんのダメカンを、相手のバトルポケモンにのせます。
ダメカン1個は10ダメージ相当なので、たとえば手札が10枚あれば、20個のダメカンをのせることになり、200ダメージ相当になります。
つまり、手札が多いほど「ハンドパワー」のダメージも大きくなるということです。
フーディンの進化ライン
フーディンは2進化ポケモンなので、
ケーシィ → ユンゲラー → フーディン
という順番で進化します。
ここで注目したいのが、メガシンフォニア収録のユンゲラーも「サイコドロー」を持っていることです。
ユンゲラー
1進化 / ケーシィから進化 / HP80 / 超タイプ
ユンゲラーの「サイコドロー」は、手札から出して進化させたときに1回使うことができ、山札を2枚引きます。
そのため、
ケーシィ → ユンゲラー
で2枚、
ユンゲラー → フーディン
で3枚引くことができます。
2進化なのでフーディンまで育てる手間はありますが、進化することが手札を増やすことにもつながるのが、このデッキの特徴です。
フーディンデッキでそろえたいカード
フーディンデッキでは、まずフーディンの進化ラインを準備します。
ケーシィ・ユンゲラー・フーディン
フーディンをメインアタッカーとして使うための進化ラインです。
ユンゲラーとフーディンの「サイコドロー」で手札を増やしながら、フーディンまで育てていきます。
超エネルギー
「ハンドパワー」を使うために必要なエネルギーです。
「ハンドパワー」は超エネルギー1個で使えるため、少ないエネルギーで攻撃できます。
ノコッチ・ノココッチ
手札を増やす補助役として、ノコッチ・ノココッチを組み合わせる方法もあります。
ノココッチの特性「にげあしドロー」は、自分の番に1回使うことができ、自分の山札を3枚引きます。
その後、ノココッチと、ついているすべてのカードを山札に戻して切ります。
ベンチにいるノココッチでも特性を使えるため、フーディンをバトル場で戦わせながら手札を増やせます。
ただし、ノココッチはHレギュレーションのカードなので、今後のレギュレーション変更後は使えなくなる点に注意しましょう。
フーディンデッキのコンセプト
フーディンデッキのコンセプトは、
手札を増やし、その枚数をフーディンの「ハンドパワー」のダメージに変えて戦うこと
です。
序盤はケーシィをベンチに出して、ユンゲラー、フーディンへと進化させていきます。
その途中で「サイコドロー」を使って手札を増やし、十分に準備ができたところでフーディンをバトル場へ出します。
そして、手札をできるだけ多く残した状態で「ハンドパワー」を使い、ダメージを与えていきます。
ノココッチを採用している場合は、「にげあしドロー」も手札を増やす方法のひとつになります。
手札を増やすことが、そのままフーディンの攻撃につながるのが、このデッキの大きな特徴です。
フーディンデッキの回し方
① ベンチに進化ラインを準備する
まずはケーシィをベンチに出して、フーディンを育てる準備をします。
フーディンは2進化ポケモンなので、序盤からベンチに進化ラインを準備しておきたいところです。
② ユンゲラーに進化して手札を増やす
ケーシィをユンゲラーに進化させたら、「サイコドロー」で山札を2枚引きます。
ここで手札を増やしながら、さらにフーディンへの進化を目指します。
③ フーディンに進化する
ユンゲラーをフーディンへ進化させたら、「サイコドロー」で山札を3枚引きます。
ユンゲラーとフーディンの両方で手札を増やせるため、フーディンを育てることが攻撃の準備にもなります。
④ 手札を増やす
フーディンの「ハンドパワー」は、手札の枚数が多いほどダメージが大きくなります。
そのため、「サイコドロー」などを使って手札を増やしていきましょう。
ノココッチを採用している場合は、「にげあしドロー」でも山札を3枚引けるため、手札を増やす方法のひとつになります。
⑤ フーディンをベンチで準備する
フーディンまで進化できたら、できるだけベンチで準備を整えます。
超エネルギー1個をつけ、手札もできるだけ増やしておきます。
フーディンはHP140なので、相手の攻撃によって一度にきぜつする可能性があります。
そのため、攻撃する準備が整ってからバトル場へ出すことを意識したいところです。
⑥ 「ハンドパワー」で攻撃する
手札を十分に増やせたら、フーディンをバトル場へ出します。
「ハンドパワー」は手札の枚数が多いほどダメージが大きくなるため、できるだけ手札を残した状態で使うことがポイントです。
たとえば手札が10枚なら、20個のダメカンをのせるため、200ダメージ相当になります。
手札を増やす → 手札を残す → フーディンで攻撃する
という流れを意識すると、デッキの動きが分かりやすくなります。
フーディンデッキの強み
手札の枚数を攻撃につなげられる
フーディンの一番大きな特徴です。
手札を増やすことが、そのまま「ハンドパワー」のダメージにつながります。
超エネルギー1個で攻撃できる
「ハンドパワー」は超エネルギー1個で使えます。
大きなダメージを狙うために、たくさんのエネルギーをつける必要がないのは特徴です。
進化することでも手札を増やせる
ユンゲラーとフーディンが「サイコドロー」を持っているため、進化しながら手札を増やせます。
2進化ポケモンを育てることが、攻撃の準備にもつながります。
非exなので、きぜつしても取られるサイドは1枚
フーディンはexポケモンではないため、きぜつしても相手が取るサイドは1枚です。
HP140なので相手の攻撃できぜつする可能性はありますが、1枚のサイドで済むことはフーディンの特徴のひとつです。
フーディンデッキで意識したい点
2進化なので、育てるまでに時間がかかる
フーディンは2進化ポケモンなので、ケーシィからユンゲラー、そしてフーディンまで進化させる必要があります。
序盤からベンチに進化ラインを準備して、フーディンまで育てられるようにしたいところです。
手札を使いすぎないようにする
「ハンドパワー」は手札の枚数がダメージに直結します。
せっかく手札を増やしても、攻撃する前にカードをたくさん使えば、ダメージも小さくなります。
そのため、「手札を増やす」だけでなく、「増やした手札をできるだけ残す」ことも意識したいポイントです。
フーディンをバトル場に出すタイミングを考える
フーディンはHP140なので、相手の攻撃で一度にきぜつする可能性があります。
ベンチでフーディンを育て、超エネルギーをつけ、手札も十分に増やしてからバトル場へ出すことを意識したいところです。
バトル場に出したあとは、「ハンドパワー」を活かして攻撃していきましょう。
まとめ
メガシンフォニア収録のフーディンは、手札の枚数を「ハンドパワー」のダメージにつなげて戦うポケモンです。
2進化なので育てる手間はありますが、ユンゲラーとフーディンの「サイコドロー」で進化しながら手札を増やせます。
ノココッチを採用する場合は、「にげあしドロー」も手札を増やす方法として活用できます。ただし、Hレギュレーションのカードなので、今後のレギュレーション変更には注意が必要です。
「ハンドパワー」は超エネルギー1個で使えるため、フーディンを準備できれば、少ないエネルギーで大きなダメージを狙えるのも特徴です。
ベンチでフーディンを育てる → 手札を増やす → 手札をできるだけ残す → フーディンをバトル場に出して「ハンドパワー」で攻撃する。
この流れを意識すると、フーディンデッキの基本的な動きが分かりやすくなります。
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フーディンはこちらの拡張パックに収録されています。
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