【ポケカ初心者】ポケモンのどうぐとは?使い方と基本ルールを解説

 

ポケモンカードゲームには、ポケモンやエネルギーのほかに「トレーナーズ」と呼ばれるカードがあります。

その中のひとつが「ポケモンのどうぐ」です。

初心者の方の中には、「ポケモンのどうぐは何をするカードなの?」「グッズやサポート、スタジアムとは何が違うの?」と疑問に思う方もいるかもしれません。

そこで今回は、ポケモンのどうぐの役割や基本ルール、使い方について初心者向けに分かりやすく解説します。

 

ポケモンのどうぐとは?

ポケモンにつけて効果を発揮するカード

ポケモンのどうぐは、ポケモンにつけて使うトレーナーズカードです。

イメージとしては、ポケモンに装備させる道具のようなものです。

ポケモンのどうぐをつけることで、そのポケモンのHPを増やしたり、にげやすくしたり、デッキの動きを助けたりできます。

ポケモンそのものを入れ替えるカードではなく、ポケモンをサポートするためのカードと考えると分かりやすいでしょう。

 

主役のポケモンを助ける役割がある

ポケモンのどうぐは、デッキの主役となるポケモンを強化するためによく使われます。

例えば、

HPを増やして倒されにくくする
にげるためのエネルギーを減らす
エネルギーを引き継ぎやすくする

といった役割があります。

ただし、必ず主役のポケモンにつけるわけではありません。

ベンチで育てているポケモンやサポート役のポケモンにつけて、デッキ全体の動きを支えることもあります。

 

ポケモンのどうぐの基本ルール

1匹のポケモンに1枚までつけられる

ポケモンのどうぐは、1匹のポケモンに1枚までしかつけられません。

すでにどうぐがついているポケモンに、さらに別のどうぐをつけることはできません。

そのため、どのポケモンにどのどうぐをつけるかを考えることが大切です。

 

バトル場とベンチのどちらにもつけられる

ポケモンのどうぐは、バトル場のポケモンにもベンチのポケモンにもつけられます。

主役のポケモンを強化したいときはもちろん、次に戦う予定のポケモンを準備するために使うこともできます。

 

ポケモンがきぜつすると一緒にトラッシュされる

ポケモンについているどうぐは、そのポケモンがきぜつしたときに一緒にトラッシュされます。

どうぐだけが場に残ることはありません。

そのため、どうぐをつけたポケモンが倒されると、そのどうぐも失われます。

 

自由に外すことはできない

ポケモンのどうぐは、一度つけたら基本的に自由に外すことはできません。

つけ替えたり回収したりするには、カードの効果が必要です。

そのため、「とりあえずつける」のではなく、どのポケモンにつけるかを考えて使うことが大切です。

 

ポケモンのどうぐの例

勇気のおまもり

勇気のおまもりは、ポケモンのHPを増やして倒されにくくするどうぐです。

シンプルで分かりやすい効果なので、初心者の方にも使いやすいカードのひとつです。

 

学習装置

学習装置は、自分のバトルポケモンが相手のワザのダメージできぜつしたとき、そのポケモンについていた基本エネルギーを1枚、このどうぐをつけたポケモンにつけ替えられるどうぐです。

ポケモンが倒されてもエネルギーを引き継ぎやすくなるため、次のポケモンを育てる助けになります。

 

その他にもさまざまなどうぐがある

ポケモンのどうぐには、今回紹介したもの以外にも多くの種類があります。

カードによって効果は大きく異なり、デッキによって相性の良いどうぐも変わります。

まずは基本的な効果を持つどうぐから覚えていくと理解しやすいでしょう。

 

ポケモンのどうぐは何枚くらい入れる?

初心者の場合は、まず2〜4枚程度から試してみるのがおすすめです。

ポケモンのどうぐは便利なカードですが、デッキによっては少ない枚数でも十分に機能します。

また、上級者のデッキでも、どうぐをたくさん入れるのではなく、デッキの戦略に合ったものを必要な枚数だけ採用することが一般的です。

そのため、最初から無理に多く入れる必要はありません。

 

まとめ

ポケモンのどうぐは、ポケモンにつけて使うトレーナーズカードです。

HPを増やしたり、にげやすくしたり、エネルギーを引き継いだりと、ポケモンやデッキの動きをサポートする役割があります。

また、1匹のポケモンに1枚までしかつけられず、一度つけると基本的には自由に外せないというルールもあります。

初心者の方は、まずポケモンのどうぐが「ポケモンを助けるための装備カード」であることを覚え、実際にデッキで使いながら少しずつ種類や役割を覚えていくとよいでしょう。